Американський кіберспортсмен домігся неможливого в NES Tetris
У 2024 році, через 35 років після випуску класичного Tetris для NES, стример та професійний гравець Майкл Артіага (відомий під ніком dogplayingtetris) став першою людиною, якій вдалося досягти 255-го рівня гри. Це значне досягнення довгий час вважалося неможливим через технічні обмеження гри. Однак після досягнення цього рівня, гра перезапустилася, і Майкл почав знову з 0-го рівня. Такий "перезапуск" гри є результатом специфіки програмного забезпечення, що називається "rebirth" — момент, коли гра після 255-го рівня починає новий цикл. Він не зупинився і продовжив грати у другому циклі, досягнувши 91-го рівня, що в сумі дало йому 346 рівнів.
Досягнення dogplayingtris 255-це неабиякий подвиг, з огляду на зростаючу складність гри та інтенсивну концентрацію, необхідну для підтримання точності та швидкості протягом усього ігрового процесу. Освоюючи механіку Тетріса і відточуючи свої навички з плином часу, dogplayingtris зміг розсунути межі того, що раніше вважалося неможливим у грі.